Too Many Bones Unbreakable: Gearloc Setup and Early Tyrant Tips
By Chip Theory Games | Published: 2026-10-15
Category: 操作指南
逐步指南,教你設定 Gearlocs 並在 Too Many Bones: Unbreakable 中應對第一個 Tyrant,同時說明常見的錯誤與避免方式。
快速解答
先選擇能兼顧傷害與支援的 Gearlocs,然後在第一次 Tyrant 遭遇前優先解鎖關鍵技能。保持隊伍的行動經濟效率,避免經驗值過於分散。第一次遊玩時,專注於學習新的 Unbreakable 機制,而不是追求完美勝利。
選擇平衡的起始隊伍
在設置遭遇之前,挑選能互補的 Gearlocs。遠程與近戰能力的混合有助於應對你將面對的各種 Baddies。如果你使用 Gasket,請注意它的水力閥門和多種模式讓它能疾衝、爆破、衝撞和撤離,使其成為靈活的補充。避免只選擇沒有支援的高傷害 Gearlocs;你將難以應對來襲的威脅。
準備 Tyrant 和 Baddie 池
根據劇本設置 Tyrant 和 Baddie 池。Unbreakable 引入了新的 Baddie 類型,因此將任何特殊類型與標準池分開,以避免混淆。再次確認你擁有適合玩家人數的正確 Baddie 籌碼數量。一個常見的錯誤是混入其他 Too Many Bones 系列的 Baddies,這可能會使遭遇失衡。
明智地分配起始技能點
每個 Gearloc 一開始都有一組技能。在第一回合之前,檢視你的選項並投資於能幫助你度過早期回合的能力。例如,如果你使用具有防禦技能的 Gearloc,早期解鎖它可以防止代價高昂的傷害。不要囤積點數以備後用;第一個 Tyrant 可能極具攻擊性。一個檢查點:確保每個 Gearloc 至少有一個準備好使用的主動技能。
為第一次遭遇定位你的 Gearlocs
將你的 Gearlocs 放置在戰鬥墊上,注意範圍和視線。近戰 Gearlocs 應靠近前線,而遠程 Gearlocs 則留在後方。如果你有像 Gasket 這樣的 Gearloc,利用它的機動性根據需要重新定位。避免將所有 Gearlocs 聚集在一起;Baddies 的區域效果會懲罰這種做法。檢查每個 Gearloc 是否能在第一回合接觸到目標或支援盟友。
逐步指南:Gearloc 設置與早期 Tyrant 提示
- 選擇具有互補角色的 Gearlocs: 至少選擇一個具有治療或支援能力的 Gearloc,以及一個具有高傷害輸出的 Gearloc。如果你有 Gasket,考慮將其用作混合型。 檢查點:你的隊伍能應對單一目標和群體威脅嗎?
- 在設置前檢視 Tyrant 的能力: 閱讀 Tyrant 卡並注意任何特殊規則或 Baddie 類型。相應地準備 Baddie 池,移除任何不適用的。 常見錯誤:忘記包含 Tyrant 專屬的 Baddies,這會使遭遇過於容易。
- 立即花費起始技能點: 在第一回合之前,為每個 Gearloc 解鎖至少一個主動技能。優先考慮能減輕傷害或控制 Baddies 的技能。 檢查點:每個 Gearloc 在第一回合都應該有一個可用的技能。
- 設置戰鬥墊,明確區分前線和後線: 將近戰 Gearlocs 放在前面,遠程放在後面。保持它們在支援範圍內,但不要聚集。 常見錯誤:讓遠程 Gearlocs 太靠近近戰,使它們暴露於不必要的攻擊中。
- 圍繞行動經濟規劃你的第一回合: 使用能賦予額外行動或減少敵方行動的技能。集中火力攻擊一個 Baddie,以快速減少來襲傷害。 檢查點:你在第一輪是否消滅了至少一個 Baddie?
產品資訊
- Too Many Bones: Unbreakable: Too Many Bones: Unbreakable 是一款基礎遊戲,延續 Nobulous Grint 死亡後的故事,Gearlocs 轉入地下。這套裝引入了新機制和戰役式敘事,因此非常適合想要以不同挑戰重新開始的玩家。
- Too Many Bones: Gasket (The Hydromech): Gasket (The Hydromech) 是一個擴充 Gearloc,具有泵動式水力閥門和多種 Baddie 肢解模式,能夠疾衝、爆破、衝撞和撤離。Gasket 為你的隊伍增添了多功能性,能夠適應不同情況,使其成為喜歡靈活戰術的玩家的強大選擇。



