Too Many Bones spelen: beginnersgids voor opzet en je eerste potje
By Chip Theory Games | Published: 2026-09-14
Category: Handleidingen
Leer stap voor stap hoe je Too Many Bones speelt: opzet, de dagteller, vaardigheidsdobbelstenen, ontmoetingen en je eerste Tyrant-gevecht, met tips voor beginners om veelgemaakte fouten te voorkomen.
Snel antwoord
Kies één Gearloc, zet de Day Counter op de gekozen lengte en doorloop de loop: bewegen, het encounter oplossen en dan vechten of rusten. Besteed je trainingspunten aan skill dice die je richting de zwaktes van je Tyrant duwen, en behandel elk punt gezondheid als een resource die je uitgeeft, niet als een score die je beschermt.
Too Many Bones ziet er intimiderend uit op tafel: chipstapels, dobbelbakjes en een battle mat vol Baddies. Het goede nieuws is dat de daadwerkelijke beurtloop simpel is, en de complexiteit zit in de keuzes die je maakt, niet in de regels die je uit je hoofd leert.
Deze gids loopt in volgorde door een volledige eerste sessie, van setup tot je eerste Tyrant-gevecht, met de checkpoints waar de meeste nieuwe spelers op vastlopen. Houd het regelboek bij de hand voor het opzoeken van keywords, maar je zou je eerste potje vanaf deze pagina moeten kunnen spelen.
Zet de tafel op voordat je een Gearloc kiest
Leg de Battle Mat neer, zet de Day Counter waar iedereen hem kan zien en zet de Baddie- en Tyrant-chipstapels binnen bereik van de mat. Sorteer de loot-, encounter- en skill dice in hun eigen stapels, zodat je niet midden in een gevecht hoeft te graven. Als je solo of met twee spelers speelt, geeft de Too Many Bones: 1-2 Player Modular Mat Pack je Gearloc-mat, loot en dice een vaste plek en verankert de Battle Mat, Baddies en Encounters op hun plaats.

Kies een daglengte die bij je tafel past. Een kort potje leert de loop sneller dan een lang potje, en je kunt altijd opnieuw spelen met een langere telling zodra de regels klikken. Spreek voordat je begint af wie encounter-kaarten hardop voorleest, want onderweg daarover onderhandelen vertraagt alles.
- Checkpoint: elke chipstapel heeft een gelabelde plek op of naast de mat voordat je iets deelt.
Kies één Gearloc en leer alleen die mat
Elke Gearloc speelt anders, dus weersta de neiging om op dag één elke karaktermat te lezen. Lees je gekozen mat van boven naar beneden: startstats, startskills en de skill tree waar je naartoe bouwt. Nieuwe spelers kiezen vaak een Gearloc met een rechttoe rechtaan damage-plan en bewaren de lastige voor latere sessies.
Als je een vergevingsgezinde eerste keuze wilt, Too Many Bones: Gasket (The Hydromech) is een steambot gebouwd om te blitzen, blasten, rammen en scrammen, met een hydro valve die zijn kracht laat draaien. Dat soort ingebouwde duurzaamheid geeft je ruimte om fouten te maken terwijl je de encounter-flow leert.

- Veelgemaakte fout: elke Gearloc-mat lezen voordat je speelt. Kies er één, speel die, en leer de anderen volgende sessie.
Doorloop de dag: bewegen, encounter, dan vechten of rusten
Op je beurt zet je de Day Counter vooruit en los je het encounter van die dag op. Encounters kunnen gevechten, keuzes of events zijn, en de kaart vertelt je welke. Als een gevecht begint, plaats je de Baddies op de Battle Mat, rol je initiative en werk je de ronde door: je Gearloc handelt, dan handelen de Baddies.
Tussen gevechten besteed je trainingspunten aan nieuwe skill dice en gebruik je rustmomenten om te herstellen. De spanning in Too Many Bones komt voort uit de beslissing of je doordrukt voor meer training of juicht voordat het volgende encounter komt. Er is geen enkel juist antwoord, en dat is precies het punt.
- Checkpoint: zet de Day Counter aan het begin van de dag vooruit, niet aan het einde, zodat niemand kwijtraakt welk encounter hierna komt.
Bouw je dice pool rond je plan
Skill dice zijn je character build. Elk exemplaar voegt een ability toe of verbetert een stat, en jij kiest welke je koopt terwijl je trainingspunten verdient. Lees de skill tree voordat je uitgeeft: sommige dice lonen alleen als je je aan een speelstijl committeert, en willekeurig kopen laat je achter met een stapel situationele abilities.
Kijk naar de Tyrant die je jaagt en bouw daar tegenin. Als de Tyrant langzame damage bestraft, investeer in burst. Als hij je overspoelt, investeer in area control of defense. Too Many Bones: Tink (The Bot Builder) is een goed voorbeeld van een Gearloc wiens Spiderbots commitment belonen: houd ze draaiende en ze vechten namens jou, maar de build werkt alleen als je investeert in ze in leven houden.
- Veelgemaakte fout: trainingspunten over elke tak verdelen. Kies twee of drie skills en verdiep die.
Vecht alleen tegen de Tyrant als je er klaar voor bent
De Tyrant is de baas aan het einde van je gekozen aantal dagen. Behandel hem niet als zomaar een encounter: hij heeft zijn eigen abilities, en hij straft een Gearloc af die met lage health en zonder plan aankomt. Lees de Tyrant-kaart voordat je je committeert, en check of je huidige skills zijn dreigingen daadwerkelijk beantwoorden.
Als je weinig tijd of health hebt, gebruik de resterende dagen om te trainen en te helen in plaats van je naar binnen te haasten. Een Tyrant-gevecht verliezen komt meestal door te vroeg aankomen, niet door slechte dice. Een voorbereide Gearloc met een gerichte build verslaat een gelukkige bijna altijd.
- Checkpoint: bevestig voor het Tyrant-gevecht dat je minstens één skill hebt die zijn hoofdability direct tegengaat.
Houd de tafel georganiseerd naarmate het spel groeit
Naarmate je uitbreidingen toevoegt, groeit het aantal chips op tafel snel. Houd Baddie-chips gesorteerd op type, houd loot- en encounter-decks gescheiden en leg gebruikte skill dice aan het einde van elke ronde terug op hun stapels. Een opgeruimde tafel is niet alleen esthetisch; het voorkomt het zoeken midden in een gevecht dat de vaart eruit haalt.
Kleine accessoires helpen meer dan je verwacht. De Too Many Bones Collapsible Dice Tower houdt worpen op tafel in plaats van op de grond, en zijn magnetische flappen laten hem plat opvouwen voor opslag. Als je ooit midden in een gevecht een worp onder de bank bent kwijtgeraakt, weet je al waarom dat belangrijk is.
- Veelgemaakte fout: gebruikte chips en dice verspreid op de mat laten liggen. Ruim ze elke ronde op zodat de volgende speler het bord kan lezen.
Je eerste potje, stap voor stap
- Zet de Day Counter: Kies een korte daglengte voor je eerste potje en zet de Day Counter waar iedereen hem kan zien. Checkpoint: iedereen is het eens over de spellengte voordat er chips worden gedeeld.
- Kies één Gearloc: Lees één karaktermat volledig en negeer de rest voor nu. Veelgemaakte fout: midden in het spel van Gearloc wisselen omdat een andere er leuker uitziet.
- Doorloop één volledige dag: Zet de teller vooruit, los het encounter op en vecht of rust zoals de kaart aangeeft. Checkpoint: je kunt de beurtvolgorde aan tafel uitleggen zonder het regelboek.
- Besteed trainingspunten: Koop skill dice die één plan ondersteunen in plaats van punten over elke tak te verdelen. Veelgemaakte fout: een skill die kopen die je met je huidige stats niet kunt gebruiken.
- Vecht tegen de Tyrant: Lees de Tyrant-kaart, bevestig dat je een antwoord hebt op zijn hoofdability en commit je dan. Als je er niet klaar voor bent, gebruik de resterende dagen om te trainen en te helen.
Gear dat je eerste potjes helpt
- Too Many Bones: 1-2 Player Modular Mat Pack: De modulaire playmats geven solo- en tweespelerspotjes een vaste plek voor je Gearloc-mat, loot en dice, met een laatste mat die de Battle Mat, Baddies en Encounters verankert. Een vaste layout betekent dat je je eerste potjes besteedt aan de regels leren in plaats van aan chips zoeken.
- Too Many Bones: Gasket (The Hydromech): Gasket is een steambot met een pompende hydro valve en meerdere manieren om Baddies te dismemberen, gebouwd om te blitzen, blasten, rammen en scrammen. Zijn duurzame, agressieve kit geeft nieuwe spelers ruimte om fouten te maken terwijl ze toch bijdragen in een gevecht.
- Too Many Bones: Tink (The Bot Builder): Tink bouwt Spiderbots die namens hem vechten, en zijn vermogen om ze te accessoriseren geeft elke bot een persoonlijkheid. Een goede tweede Gearloc zodra je de beurtloop begrijpt, omdat het beheren van bots een laag planning toevoegt zonder nieuwe regels.
- Too Many Bones Collapsible Dice Tower: De collapsible dice tower heeft een rood-op-zwart afwerking, magnetische flappen en bonded leather, en klapt op voor opslag. Houdt dice op tafel tijdens chaotische gevechten en bergt op zonder plankruimte in te nemen.
Too Many Bones beloont planning meer dan geluk, en in je eerste potje gaat het er echt om de dagloop en één Gearloc goed te leren. Zet een korte dagtelling, bouw een gerichte dice pool en vecht alleen tegen de Tyrant als je skills zijn dreigingen beantwoorden. Zodra die loop klikt, wordt elke uitbreiding en nieuwe Gearloc een variatie op een systeem dat je al kent.



