Too Many Bones 플레이 방법: 준비와 첫 게임 초보자 가이드
By Chip Theory Games | Published: 2026-09-14
Category: 사용 방법 가이드
Too Many Bones를 단계별로 플레이하는 방법을 알아보세요: 세팅, 일수 카운터, 스킬 주사위, 조우, 그리고 첫 타이런트 전투까지, 초보자가 흔히 하는 실수를 피하기 위한 팁도 함께 제공합니다.
빠른 답변
Gearloc 하나를 고르고, Day Counter를 원하는 길이로 설정한 뒤 루프를 실행하세요: 이동, 조우 해결, 그런 다음 전투 또는 휴식. 훈련 포인트는 Tyrant의 약점을 공략하는 스킬 주사위에 투자하고, 모든 체력은 지켜야 할 점수가 아니라 소비하는 자원으로 취급하세요.
Too Many Bones는 테이블 위에서 위압적으로 보입니다: 칩 더미, 주사위 트레이, Baddies로 가득한 배틀 매트까지. 좋은 소식은 실제 턴 루프는 단순하고, 복잡함은 외우는 규칙이 아니라 당신이 내리는 선택에 있다는 점입니다.
이 가이드는 셋업부터 첫 Tyrant 전투까지 첫 세션 전체를 순서대로 안내하며, 대부분의 신규 플레이어가 걸리는 체크포인트를 짚어줍니다. 키워드 확인을 위해 규칙서를 가까이 두되, 이 페이지 하나로 첫 게임을 진행할 수 있어야 합니다.
Gearloc을 고르기 전에 테이블을 세팅하세요
배틀 매트를 펼치고, Day Counter를 모두가 볼 수 있는 곳에 놓고, Baddie와 Tyrant 칩 더미를 매트 손이 닿는 곳에 두세요. 전리품, 조우, 스킬 주사위를 각자의 더미로 분류해 전투 중에 뒤지지 않도록 하세요. 솔로나 2인 플레이를 한다면, Too Many Bones: 1-2 Player Modular Mat Pack 이 Gearloc 매트, 전리품, 주사위에 고정된 자리를 주고 배틀 매트, Baddies, Encounters를 제자리에 고정해줍니다.

테이블에 맞는 일수 길이를 선택하세요. 짧은 게임은 긴 게임보다 루프를 더 빨리 가르쳐주며, 규칙이 이해되면 더 긴 일수로 언제든 다시 플레이할 수 있습니다. 시작 전에 누가 조우 카드를 소리 내어 읽을지 정하세요. 게임 중간에 그걸 협상하느라 멈추면 모든 게 느려집니다.
- 체크포인트: 무엇이든 나누기 전에 모든 칩 더미가 매트 위나 옆에 라벨이 붙은 자리를 가지고 있어야 합니다.
Gearloc 하나를 고르고 그 매트만 익히세요
각 Gearloc은 다르게 플레이되므로, 첫날에 모든 캐릭터 매트를 읽으려는 유혹을 참으세요. 선택한 매트를 위에서 아래로 읽으세요: 시작 능력치, 시작 스킬, 그리고 앞으로 키워나갈 스킬 트리까지. 신규 플레이어는 보통 피해 계획이 단순한 Gearloc을 고르고 까다로운 캐릭터는 나중 세션으로 미룹니다.
관대한 첫 선택을 원한다면, Too Many Bones: Gasket (The Hydromech) 은 돌격, 폭발, 들이받기, 후퇴를 위해 만들어진 증기봇으로, 수력 밸브가 동력을 유지해줍니다. 이런 내장된 내구성은 조우 흐름을 배우는 동안 실수할 여유를 줍니다.

- 흔한 실수: 플레이하기 전에 모든 Gearloc 매트를 읽는 것. 하나를 골라 플레이하고, 나머지는 다음 세션에 익히세요.
하루를 진행하세요: 이동, 조우, 그런 다음 전투 또는 휴식
당신의 턴에 Day Counter를 진행하고 그날의 조우를 해결하세요. 조우는 전투, 선택, 이벤트일 수 있으며 카드가 어떤 것인지 알려줍니다. 전투가 시작되면 Baddies를 배틀 매트에 놓고, 이니셔티브를 굴리고, 라운드를 진행하세요: 당신의 Gearloc이 행동하고, 그다음 Baddies가 행동합니다.
전투 사이에 훈련 포인트를 새 스킬 주사위에 쓰고 휴식 기회를 이용해 회복하세요. Too Many Bones의 긴장감은 더 많은 훈련을 위해 밀고 나갈지, 다음 조우 전에 회복할지 결정하는 데서 옵니다. 정답은 하나가 아니며, 바로 그게 핵심입니다.
- 체크포인트: 하루의 끝이 아니라 시작에 Day Counter를 진행하세요. 그래야 다음 조우가 무엇인지 아무도 놓치지 않습니다.
당신의 계획에 맞춰 주사위 풀을 구성하세요
스킬 주사위는 당신의 캐릭터 빌드입니다. 각 주사위는 능력을 추가하거나 능력치를 향상시키며, 훈련 포인트를 얻을 때 어떤 것을 살지 선택합니다. 쓰기 전에 스킬 트리를 읽으세요: 어떤 주사위는 플레이스타일에 전념해야만 효과를 보고, 무작위로 사면 상황에 따라 제한된 능력 더미만 남습니다.
당신이 사냥하는 Tyrant를 보고 그에 맞서 빌드하세요. Tyrant가 느린 피해를 벌한다면 폭발력에 투자하세요. 당신을 물량으로 몰아붙인다면 광역 제어나 방어에 투자하세요. Too Many Bones: Tink (The Bot Builder) 는 Spiderbots가 전념을 보상하는 Gearloc의 좋은 예입니다: 계속 돌리면 당신을 대신해 싸우지만, 그들을 살려두는 데 투자해야만 빌드가 작동합니다.
- 흔한 실수: 훈련 포인트를 모든 분기에 퍼뜨리는 것. 두세 가지 스킬을 골라 깊게 파세요.
준비됐을 때만 Tyrant와 싸우세요
Tyrant는 선택한 일수 끝의 보스입니다. 그냥 또 하나의 조우로 취급하지 마세요: 고유 능력이 있고, 낮은 체력과 계획 없이 도착한 Gearloc을 벌합니다. 전념하기 전에 Tyrant 카드를 읽고, 현재 스킬이 실제로 그 위협에 대응하는지 확인하세요.
시간이나 체력이 부족하다면, 서둘러 돌진하기보다 남은 날을 훈련과 회복에 쓰세요. Tyrant 전투에서 지는 건 보통 일찍 도착해서이지, 주사위 운이 나빠서가 아닙니다. 집중된 빌드를 갖춘 준비된 Gearloc은 운 좋은 Gearloc을 거의 항상 이깁니다.
- 체크포인트: Tyrant 전투 전에, 주요 능력을 직접 카운터하는 스킬이 최소 하나 있는지 확인하세요.
게임이 커져도 테이블을 정리된 상태로 유지하세요
확장을 추가할수록 테이블 위 칩 수가 빠르게 늘어납니다. Baddie 칩은 종류별로 분류하고, 전리품과 조우 덱은 분리하고, 사용한 스킬 주사위는 각 라운드 끝에 더미로 돌려놓으세요. 깔끔한 테이블은 미적인 문제가 아니라, 흐름을 죽이는 전투 중 탐색을 막아줍니다.
작은 액세서리가 생각보다 큰 도움이 됩니다. Too Many Bones Collapsible Dice Tower 는 굴림을 바닥이 아니라 테이블 위에 유지하며, 자석 플랩으로 접어서 보관할 수 있습니다. 전투 중에 소파 밑으로 굴림을 잃어본 적이 있다면, 그게 왜 중요한지 이미 아실 겁니다.
- 흔한 실수: 사용한 칩과 주사위를 매트에 흩어놓는 것. 매 라운드마다 치워서 다음 플레이어가 보드를 읽을 수 있게 하세요.
첫 게임, 단계별로
- Day Counter 설정: 첫 게임에는 짧은 일수 길이를 선택하고 Day Counter를 모두가 볼 수 있는 곳에 놓으세요. 체크포인트: 칩을 나누기 전에 모두가 게임 길이에 동의합니다.
- Gearloc 하나 고르기: 캐릭터 매트 하나를 완전히 읽고 나머지는 지금은 무시하세요. 흔한 실수: 다른 캐릭터가 더 재미있어 보여서 게임 중간에 Gearloc을 바꾸는 것.
- 하루 전체 진행: 카운터를 진행하고, 조우를 해결하고, 카드가 지시하는 대로 전투하거나 휴식하세요. 체크포인트: 규칙서 없이 턴 순서를 테이블에 설명할 수 있습니다.
- 훈련 포인트 사용: 모든 분기에 포인트를 퍼뜨리기보다 하나의 계획을 뒷받침하는 스킬 주사위를 사세요. 흔한 실수: 현재 능력치로 사용할 수 없는 스킬 주사위를 사는 것.
- Tyrant와 싸우기: Tyrant 카드를 읽고, 주요 능력에 대한 대응책이 있는지 확인한 뒤 전념하세요. 준비되지 않았다면, 남은 날을 훈련과 회복에 쓰세요.
첫 게임에 도움이 되는 장비
- Too Many Bones: 1-2 Player Modular Mat Pack: 모듈식 플레이매트는 솔로와 2인 게임에 Gearloc 매트, 전리품, 주사위를 위한 고정된 위치를 제공하며, 마지막 매트가 배틀 매트, Baddies, Encounters를 고정합니다. 정해진 레이아웃 덕분에 첫 게임들을 칩을 찾아 헤매는 대신 규칙을 배우는 데 쓸 수 있습니다.
- Too Many Bones: Gasket (The Hydromech): Gasket은 수력 밸브를 펌프질하는 증기봇으로, 여러 방식으로 Baddies를 분해하며, 돌격, 폭발, 들이받기, 후퇴를 위해 만들어졌습니다. 내구성 있고 공격적인 구성은 신규 플레이어가 실수하면서도 전투에 기여할 여유를 줍니다.
- Too Many Bones: Tink (The Bot Builder): Tink는 자신을 대신해 싸우는 Spiderbots를 만들고, 그들을 액세서리로 꾸밀 수 있는 능력이 각 봇에 개성을 부여합니다. 턴 루프를 이해한 뒤의 좋은 두 번째 Gearloc인데, 봇 관리가 새 규칙 없이 계획의 층을 더하기 때문입니다.
- Too Many Bones Collapsible Dice Tower: 접이식 주사위 타워는 검정 바탕에 빨간 마감, 자석 플랩, 본디드 레더를 갖추고 있으며, 접어서 보관할 수 있습니다. 혼란스러운 전투 중에도 주사위를 테이블 위에 유지하고, 선반 공간을 차지하지 않고 보관됩니다.
Too Many Bones는 운보다 계획을 보상하며, 첫 게임은 사실 하루 루프와 Gearloc 하나를 잘 배우는 것입니다. 짧은 일수를 설정하고, 집중된 주사위 풀을 만들고, 스킬이 위협에 대응할 때만 Tyrant와 싸우세요. 그 루프가 이해되면, 모든 확장과 새 Gearloc은 이미 아는 시스템의 변형이 됩니다.



