Too Many Bones Unbreakable: Gearloc Setup and Early Tyrant Tips
By Chip Theory Games | Published: 2026-10-15
Category: ハウツーガイド
GearlocsのセットアップからToo Many Bones: Unbreakableの最初のTyrantとの対戦までを段階的に解説し、よくある間違いの回避方法もご紹介します。
簡単な回答
まず、ダメージとサポートの両方をカバーするGearlocを選び、最初のTyrantとの遭遇前に主要スキルの解放を優先しましょう。パーティのアクションエコノミーを効率的に保ち、経験値を薄く広げすぎないようにしてください。初回プレイでは、完璧な勝利を目指すよりも、新しいUnbreakableのメカニクスを学ぶことに集中しましょう。
バランスの取れた開始パーティを選ぶ
遭遇の準備をする前に、互いを補完するGearlocを選びましょう。遠距離と近接能力を組み合わせると、遭遇する多様なBaddiesに対処しやすくなります。Gasketを使う場合、そのハイドロバルブと複数のモードにより、blitz、blast、ram、scramが可能で、柔軟な追加戦力となります。サポートなしの高ダメージGearlocだけを選ぶのは避けましょう。迫り来る脅威の管理に苦労します。
TyrantとBaddieのプールを準備する
シナリオに従ってTyrantとBaddieのプールをセットアップします。Unbreakableでは新しいBaddieタイプが導入されるため、特別なものは標準プールから分けて混乱を避けましょう。プレイヤー数に応じた正しい数のBaddieチップがあるか再確認してください。よくある間違いは、他のToo Many BonesセットのBaddiesを混ぜてしまい、遭遇のバランスが崩れることです。
開始スキルポイントを賢く割り振る
各Gearlocはスキルセットを持って開始します。最初のターンの前に選択肢を確認し、序盤のラウンドを生き延びるのに役立つ能力に投資しましょう。例えば、防御スキルを持つGearlocを使う場合、早めに解放すると大きなダメージを防げます。ポイントを後ろのために取っておかないでください。最初のTyrantは攻撃的になり得ます。チェックポイント:すべてのGearlocが少なくとも1つのアクティブスキルをすぐに使える状態にしておきましょう。
最初の遭遇に向けてGearlocを配置する
射程と視線に注意してGearlocをBattle Matに配置します。近接Gearlocは前方に、遠距離Gearlocは後方に配置しましょう。GasketのようなGearlocがいる場合、その機動性を活かして必要に応じて位置を変えましょう。すべてのGearlocを固めて配置するのは避けてください。Baddiesの範囲効果で罰せられます。各Gearlocがターン1でターゲットに到達するか、味方をサポートできるか確認しましょう。
ステップバイステップ:Gearlocのセットアップと序盤のTyrantのヒント
- 補完的な役割のGearlocを選択: 回復またはサポート能力を持つGearlocを少なくとも1体、高ダメージ出力を持つGearlocを1体選びましょう。Gasketがいる場合、ハイブリッドとして使うことを検討してください。 チェックポイント:パーティは単一ターゲットとグループの脅威の両方に対処できますか?
- セットアップ前にTyrantの能力を確認: Tyrantカードを読み、特別なルールやBaddieタイプに注意しましょう。該当しないものを除いて、Baddieプールを適切に準備してください。 よくある間違い:Tyrant固有のBaddiesを含めるのを忘れると、遭遇が簡単になりすぎることがあります。
- 開始スキルポイントをすぐに使う: 最初のターンの前に、各Gearlocにつき少なくとも1つのアクティブスキルを解放しましょう。ダメージを軽減するスキルやBaddiesをコントロールするスキルを優先してください。 チェックポイント:すべてのGearlocがターン1で使用可能なスキルを持つべきです。
- 明確な前衛と後衛のラインでBattle Matをセットアップ: 近接Gearlocを前方に、遠距離を後方に配置します。サポート範囲内に保ちつつ、固めないようにしましょう。 よくある間違い:遠距離Gearlocを近接に近づけすぎて、不必要な攻撃にさらすことです。
- アクションエコノミーを中心に最初のターンを計画: 追加アクションを与えるスキルや敵のアクションを減らすスキルを使いましょう。1体のBaddieに集中攻撃して、受けるダメージを素早く減らします。 チェックポイント:最初のラウンドで少なくとも1体のBaddieを排除しましたか?
製品情報
- Too Many Bones: Unbreakable: Too Many Bones: Unbreakableは、Nobulous Grintの死後、Gearlocsが地下に潜る物語を続けるベースゲームです。このセットは新しいメカニクスとキャンペーン形式のナラティブを導入するため、異なる挑戦で新たなスタートを切りたいプレイヤーに最適です。
- Too Many Bones: Gasket (The Hydromech): Gasket (The Hydromech)は、ポンプ式ハイドロバルブと複数のBaddie分断モードを備えた拡張Gearlocで、blitz、blast、ram、scramが可能です。Gasketはパーティに多様性を加え、さまざまな状況に適応できるため、柔軟な戦術を好むプレイヤーに強い選択肢となります。



