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Comment stocker et organiser votre collection Too Many Bones

Comment stocker et organiser votre collection Too Many Bones

By Chip Theory Games | Published: 2026-09-14

Category: Conseils et entretien

Un système pratique, étape par étape, pour ranger et organiser votre collection Too Many Bones, du tri des jetons et des dés au choix des tapis de jeu et accessoires adaptés.

Réponse rapide

Triez votre collection Too Many Bones d'abord par type de composant, puis par extension. Rangez les jetons dans une boîte compartimentée, gardez les dés dans une tour ou un plateau dédié, et protégez les cartes dans un organisateur de boîte. Ajoutez des tapis de jeu pour délimiter les zones de jeu et réduire l'encombrement de la table. Étiquetez tout pour que l'installation et le rangement restent rapides.

Too Many Bones est un jeu de jetons, de dés, de cartes et de tapis, et une fois votre collection dépassée le jeu de base, le rangement ne se résume plus à une seule boîte. L'objectif est simple : trouver n'importe quel composant en moins d'une minute, protéger les pièces qui s'usent, et rendre l'installation assez rapide pour que vous jouiez réellement.

Ce guide présente un système de rangement et d'organisation que vous pouvez mettre en place en un après-midi. Il utilise les composants que vous possédez déjà, plus quelques accessoires Chip Theory Games qui résolvent des problèmes précis, comme les dés qui tombent de la table et les tapis de jeu qui glissent.

Commencez par trier chaque composant en quatre groupes

Videz les boîtes et triez tout en quatre piles : jetons, dés, cartes et plateaux ou tapis. Ce premier passage ne vise pas à trouver un emplacement définitif. Il s'agit de voir combien vous possédez de chaque type de composant, entre le jeu de base et les extensions. La plupart des problèmes de rangement viennent du mélange des types dans une même boîte, ce qui ralentit l'installation et cache les pièces manquantes.

Une fois le tri fait, comptez vos dés Gearloc, vos jetons Baddie et vos cartes de rencontre. Si une pile est assez grosse pour que vous ne puissiez pas la tenir à deux mains, elle a besoin de son propre contenant. Notez le nombre sur un post-it et gardez-le avec la pile. Ce chiffre devient votre liste de contrôle lorsque vous rangez tout après une soirée de jeu.

  • Erreur fréquente : trier par extension plutôt que par type de composant. Les boîtes d'extension ne sont pas des systèmes de rangement, et mélanger des jetons avec des cartes dans le même sachet finit par plier les cartes.
  • Point de contrôle : chaque jeton, dé et carte doit être dans exactement une pile avant d'acheter le moindre organisateur.

Choisissez un rangement de jetons adapté à votre fréquence de jeu

Les jetons sont le composant le plus lourd et le plus nombreux de Too Many Bones. Pour une petite collection, une boîte en plastique compartimentée avec séparateurs ajustables fait très bien l'affaire et coûte peu. Pour une grande collection, une boîte à jetons empilable ou un organisateur de boîte dédié avec fentes verticales garde les jetons séparés par type et facilite leur extraction.

Le compromis porte sur le poids et l'espace. Une mallette rigide protège mieux les jetons mais occupe de la place sur l'étagère. Un sac souple est plus léger et moins cher mais offre moins de protection des bords. Si vous transportez votre collection, privilégiez une mallette rigide. Si vos jeux restent à la maison, une boîte compartimentée plus une étagère suffisent généralement.

  • Gardez les jetons Baddie séparés des jetons Gearloc. Les mélanger ralentit la préparation des rencontres plus que toute autre erreur.
  • Étiquetez chaque compartiment avec une étiqueteuse ou du ruban de masquage. Vous oublierez quels jetons vont où après quelques semaines.

Résolvez ensemble le rangement des dés et leur confinement sur la table

Les dés sont le composant le plus facile à perdre et le plus susceptible de rouler hors de la table. Un plateau à dés contient les lancers, mais une tour à dés ajoute un lancer régulier et fait aussi office de rangement une fois repliée. La Tour à dés pliable Too Many Bones en est un bon exemple : finition rouge sur noir, rabats magnétiques et cuir reconstitué, et elle se replie une fois la partie terminée.

Too Many Bones Collapsible Dice Tower
Tour à dés pliable Too Many Bones

Pour le rangement, gardez les dés de chaque joueur dans un petit sac à cordon ou un plateau compartimenté. Ne rangez pas les dés en vrac dans le même bac que les jetons, car le poids des jetons peut fissurer les dés avec le temps. Si vous possédez plusieurs Gearlocs, mettez chaque ensemble dans un sac séparé et étiquetez le sac avec le nom du personnage.

  • Erreur fréquente : ranger les dés en vrac dans un grand bac. Ils tombent au fond et sont rayés par les jetons.
  • Point de contrôle : secouez chaque sac de dés. Si vous entendez un cliquetis, le sac est trop grand et les dés ne sont pas protégés.

Protégez les cartes et les petits jetons dans un organisateur de boîte

Les cartes se plient et les petits jetons disparaissent. Un organisateur de boîte avec des casiers à cartes et des compartiments à jetons résout les deux problèmes. Cherchez un organisateur qui accueille les cartes sous protège-cartes si vous protégez vos decks de rencontre et de butin. Si vous ne les protégez pas, un simple casier à cartes avec couvercle suffit. Gardez les jetons dans des plateaux peu profonds pour les voir sans vider tout le plateau.

La décision principale est d'utiliser un insert sur mesure ou un insert générique. Les inserts sur mesure s'adaptent à la boîte d'origine et contiennent souvent les extensions, mais ils peuvent être chers et ne plus convenir après l'ajout de contenu. Les organisateurs génériques sont moins chers et ajustables, mais ils peuvent ne pas remplir la boîte, ce qui laisse les composants glisser pendant le transport.

  • Rangez les cartes verticalement si l'organisateur le permet. Le rangement vertical exerce une pression sur les bords des cartes, pas sur les faces, ce qui réduit le gondolement.
  • Gardez un petit plateau « divers » pour les jetons qui n'ont pas encore de place. Passez-le en revue après chaque partie et déplacez tout ce que vous n'avez pas utilisé.

Utilisez les tapis de jeu pour délimiter les zones et réduire l'encombrement

Les tapis de jeu ne sont pas qu'esthétiques. Ils délimitent l'emplacement du tapis de bataille, des Baddies et des rencontres, ce qui accélère l'installation et empêche les composants de glisser sur une table nue. Le Tapis de jeu recto-verso Too Many Bones est un tapis 34 x 48 conçu pour les jeux coopératifs, avec de la place pour les tapis Gearloc, le butin, les dés et des améliorations comme le tapis d'aventure. Pour les parties en solo et à deux joueurs, le pack de tapis modulaires Too Many Bones 1-2 joueurs donne à chaque joueur un tapis pour son Gearloc, son butin et ses dés, plus un tapis final qui ancre le tapis de bataille et les Baddies.

Too Many Bones Double-Sided Playmat
Tapis de jeu recto-verso Too Many Bones

Si vous utilisez une carte d'aventure, vérifiez qu'elle rentre dans votre boîte avant de fixer votre organisation de rangement. La Too Many Bones: Unbreakable carte d'aventure est cousue sur les bords et rentre dans la boîte Unbreakable, ce qui signifie que vous pouvez la ranger avec l'extension au lieu de la laisser sur l'étagère.

  • Roulez les tapis de jeu avec l'illustration vers l'extérieur. Les plier crée des marques qui ne s'aplatissent jamais complètement.
  • Rangez les tapis dans un tube ou un sac à tapis dédié. Un tube prend moins de place sur l'étagère qu'une pile à plat.

Étiquetez, testez et ajustez votre système

Après avoir mis en place le système, faites une installation chronométrée. Lancez un minuteur et voyez combien de temps il faut pour passer de la boîte au premier tour. Si l'installation prend plus de dix minutes, quelque chose est mal placé. Déplacez les composants que vous touchez en premier vers le haut de la boîte ou l'avant de l'étagère. Déplacez ceux que vous touchez en dernier vers le bas.

Étiquetez chaque contenant sur le dessus et sur le côté. Les étiquettes du dessus sont utiles quand les boîtes sont empilées. Celles sur le côté sont utiles quand les boîtes sont sur une étagère. Utilisez une étiqueteuse ou du ruban de masquage et un marqueur. Si vous changez le contenu, changez l'étiquette immédiatement. Une boîte non étiquetée est une boîte que vous éviterez d'ouvrir.

  • Erreur fréquente : n'étiqueter que le dessus. Si vous empilez les boîtes, vous ne pouvez pas lire l'étiquette du dessus de la boîte du bas.
  • Point de contrôle : un ami doit pouvoir trouver les jetons Baddie en moins de trente secondes en se servant uniquement de vos étiquettes.

Votre installation de rangement en sept étapes

  1. Triez par type de composant : Videz chaque boîte et faites quatre piles : jetons, dés, cartes et plateaux ou tapis. Ne triez pas encore par extension. Point de contrôle : chaque composant est dans exactement une pile.
  2. Comptez et notez chaque pile : Notez combien vous avez de jetons, de dés et de cartes. Utilisez ce nombre comme liste de contrôle lorsque vous rangez le jeu. Si une pile est trop grosse pour être tenue à deux mains, elle a besoin de son propre contenant.
  3. Choisissez le rangement des jetons : Utilisez une boîte compartimentée pour une petite collection ou une boîte à jetons empilable pour une grande. Gardez les jetons Baddie séparés des jetons Gearloc. Erreur fréquente : mélanger les types de jetons dans un même bac.
  4. Mettez les dés en sac par Gearloc : Placez les dés de chaque personnage dans un sac à cordon étiqueté. Rangez les sacs à l'écart des jetons lourds. Point de contrôle : aucun cliquetis quand vous secouez un sac.
  5. Mettez en place le rangement des cartes et des jetons : Utilisez un organisateur de boîte avec des casiers à cartes et des plateaux à jetons peu profonds. Rangez les cartes verticalement si possible. Gardez un petit plateau divers pour les jetons sans place attitrée.
  6. Ajoutez des tapis de jeu pour les zones : Utilisez le pack de tapis modulaires 1-2 joueurs pour les parties en solo et à deux, ou le tapis recto-verso pour les jeux coopératifs. Roulez les tapis, ne les pliez pas. Point de contrôle : chaque zone de jeu a un tapis défini.
  7. Étiquetez et chronométrez une installation : Étiquetez les contenants sur le dessus et sur le côté. Faites une installation chronométrée et déplacez les composants fréquemment utilisés vers le haut de la boîte. Si l'installation prend plus de dix minutes, ajustez votre disposition.

Accessoires qui résolvent des problèmes de rangement précis

  • Tour à dés pliable Too Many Bones : Finition rouge sur noir, rabats magnétiques, cuir reconstitué, et elle se replie pour le rangement. Garde les dés sur la table pendant la partie et se replie à plat pour ne pas occuper d'espace sur l'étagère entre les soirées de jeu.
  • Too Many Bones: Unbreakable carte d'aventure : Cousue sur les bords et rentre dans la boîte Unbreakable. Suit la progression visuellement et se range avec l'extension, vous n'avez donc pas besoin d'un emplacement séparé.
  • Too Many Bones: pack de tapis modulaires 1-2 joueurs: Tapis de jeu modulaires pour les parties en solo et à deux joueurs, avec deux tapis joueurs pour le tapis Gearloc, le butin et les dés, plus un tapis final qui ancre le tapis de bataille, les Baddies et les rencontres. Délimite les zones de jeu pour les petits nombres de joueurs et réduit l'encombrement de la table, ce qui accélère l'installation et le rangement.
  • Tapis de jeu recto-verso Too Many Bones : Tapis de jeu recto-verso 34 x 48 pour les jeux coopératifs, avec de la place pour les tapis Gearloc, le butin, les dés et des améliorations comme le tapis d'aventure. Donne à tout le groupe une zone de jeu définie et empêche les composants de glisser sur une table nue.

Un bon système de rangement est celui que vous entretenez réellement. Commencez par le tri en quatre piles, résolvez d'abord les jetons et les dés, puis ajoutez les organisateurs et les tapis de jeu au fur et à mesure que votre collection grandit. Étiquetez tout, chronométrez votre installation et ajustez jusqu'à ce que la soirée de jeu commence plus vite qu'elle ne se termine.

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