Too Many Bones 冒險地圖:如何在戰役中使用
By Chip Theory Games | Published: 2026-10-13
Category: 產品評論
Adventure Map 2.0 以視覺化進度追蹤器取代你的 Day Counter,適用於 Too Many Bones 和 Undertow。以下說明如何設定、每天使用,以及避免常見錯誤。
快速解答
Too Many Bones Adventure Map 2.0 是一款視覺化的天數追蹤器,可取代你的 Day Counter 卡牌。將它放在遊戲區旁邊,每當天數推進時移動一個標記,並利用其印製的軌道一眼看出進度。它能放入 Undertow 與 Too Many Bones 的盒子中,因此收納很簡單。
Adventure Map 在桌面上帶來的改變
Adventure Map 2.0 同時相容於 Too Many Bones 與 Undertow。你不必翻轉或調整 Day Counter 卡牌,而是透過一張邊緣車縫、由 Anthony LeTourneau 繪製地圖來追蹤戰役。這條視覺化軌道讓每個人都更容易看出隊伍已經走了多遠,以及還剩下幾天。如果你的團隊已經擁有主遊戲,這是最容易加入的 Too Many Bones 配件之一,因為它不會改變任何規則——只改變你記錄時間的方式。
遊戲期間地圖該放在哪裡
將地圖平放在每位玩家都能搆到、且不必越過遭遇區的位置。它應該位於主要遊戲空間之外,但又要夠近,讓天數標記在戰鬥期間仍可看見。這張地圖的設計能放入 Undertow 與 Too Many Bones 的盒子中,因此遊戲結束後,你可以將它與其他配件一起收納,而不必留在架上。
如何推進天數而不失準
每當遊戲指示你推進天數時,將你的標記沿著地圖移動一格。要立即這麼做——在結算其他效果之前——這樣你之後就永遠不必重新推算天數。如果你的團隊使用自訂規則來調整戰役長度,請在第一步之前先講好,讓地圖的軌道符合你預定的天數。
如何使用 Adventure Map:逐步說明
- 拆封並檢查地圖: 將 Adventure Map 2.0 從盒中取出,確認天數軌道印製清晰且沒有摺痕。將它平放在桌上。 檢查點:如果地圖無法平放,在遊戲前用幾枚較重的籌碼壓在角落幾分鐘。
- 將它放在遊戲區旁邊: 將地圖放在所有玩家都能看見並搆到、且不會干擾遭遇墊或骰盤的位置。 常見錯誤:將地圖放在遭遇區下方或後方,這樣很容易忘記推進天數。
- 選擇你的天數標記: 使用多餘的籌碼、指示物或小骰子來標示目前天數。將它與遊戲配件分開,以免與技能骰或屬性骰混淆。 檢查點:在第一回合前先講好使用哪個標記,這樣就不會有人移動錯的棋子。
- 當遊戲指示時推進標記: 每當規則或卡牌指示你推進天數時,立即將標記移動一格,並向全桌宣布新的天數。 常見錯誤:等到回合結束才移動標記,這會導致漏算或重複計算天數。
- 在開始時確認戰役長度: 如果你玩的戰役比標準軌道更短或更長,請在遊戲前決定你要使用幾天,以及標記最後會停在哪裡。 檢查點:如果你使用自訂規則,請將講好的天數寫在紙上,或註記在地圖邊緣。
- 將它收進正確的盒子: 遊戲結束時,將地圖滑入 Undertow 或 Too Many Bones 的盒子中。兩者都設計成能收納它。 下一步:將地圖與你最常玩的遊戲放在同一個盒子裡,讓設置保持快速。
產品資訊
- Too Many Bones Adventure Map: Adventure Map 2.0 能放入 Undertow 與 Too Many Bones 的盒子中,且相容於兩款遊戲。你可以將它與任一個核心盒一起收納,並在兩款不同的 Too Many Bones 作品中使用,而不必再買第二個追蹤器。
- Too Many Bones Enamel Pin (Gasket): Gasket 琺瑯別針是一款小型收藏品,設計用來別在背包、衣物及其他能固定別針的物品上。這是在遊戲夜之間展現 Gearloc 忠誠度的低成本方式,不過它在追蹤你的戰役上沒有任何作用。
- Too Many Bones: Carcass (The Survivalist): Carcass 是 Survivalist Gearloc 擴充,內含角色墊、Gearloc 籌碼、技能骰與屬性骰。如果你想為你的戰役地圖搭配一位新的 Gearloc,Carcass 加入了一位完整角色,且不會改變地圖追蹤天數的方式。



