Chip Theory Games

Cloudspire Hero's Bounty擴充:內容與玩法

Cloudspire Hero's Bounty擴充:內容與玩法

By Chip Theory Games | Published: 2026-09-14

Category: 產品評論

透過逐步設定、英雄選擇與賞金計分指南,了解如何將 Cloudspire Hero's Bounty 擴充加入你的遊戲,讓遊玩更順暢。

快速解答

這 Cloudspire 英雄懸賞擴充為你的遊戲加入新英雄與懸賞導向的目標。遊玩時,拆封並分類新配件,將英雄整合進你的陣營選秀,依指示設置懸賞軌,並在收入階段結算懸賞獎勵。如果你已擁有 Cloudspire: The Shada Faction Expansion 或 Cloudspire: The Graft Faction Expansion,你可以將這些新英雄混入那些陣營,創造多變的對戰組合。

Cloudspire 英雄懸賞擴充為你帶來全新英雄與懸賞系統,改變你對盤面位置與戰鬥時機的評價方式。本指南帶你走過設置、英雄整合與計分,讓你無須反覆翻閱規則書就能順利開桌。

由於 Cloudspire 本身已有許多環節,訣竅在於分層加入英雄懸賞:先配件,再英雄,最後懸賞規則。這個順序能避免常見錯誤,也就是在大家還不了解新英雄如何產生與花費懸賞之前,就急著導入懸賞計分。

英雄懸賞擴充內容

此擴充包含新英雄指示物、懸賞標記或懸賞軌,以及參考卡。供應的目錄資訊未列出確切配件數量,請查看盒裝或產品頁面以確認最終清單。遊玩時重要的是每位英雄都有獨特的能力組合,並與懸賞系統互動,因此選擇英雄前,你會想先讀過所有英雄卡。

如果你擁有其他 Cloudspire 擴充,在第一場英雄懸賞遊戲中請將它們的配件分開放置。一次混入太多選用模組,會更難判斷是哪條規則造成混淆。

  • 第一場遊戲前先分類英雄指示物與懸賞標記;少一個標記就可能讓後續計分停擺。

步驟 1:先設置主遊戲

完全依照你平常的方式設置 Cloudspire:地圖、尖塔、僕從與起始資源。此時還不要加入英雄懸賞配件。這能給你乾淨的基準,並清楚看出新的懸賞軌該放在哪裡。

常見錯誤:把懸賞軌放在市場區。它應該放在桌面靠近收入與計分的一側,讓你每回合都能拿到,而不會干擾盤面。

  • 檢查點:在任何英雄懸賞配件上桌前,你的主遊戲應該已能完整遊玩。

步驟 2:整合新英雄

將新英雄指示物洗入英雄池,或如果你們偏好,也可以單獨選秀。接著每位玩家選擇一位英雄,並將其指示物放在自己的陣營參考卡旁。如果你使用 Cloudspire: The Shada Faction Expansion 或 Cloudspire: The Graft Faction Expansion,你可以將新英雄與那些陣營配對,獲得更具主題性的對戰組合。

常見錯誤:以為新英雄會取代你陣營的既有能力。它們是額外增加。第一回合前請同時閱讀陣營卡與英雄卡,才不會漏掉觸發能力。

  • 如果某位英雄的能力提及地形,請注意 Shada 陣營本來就受益於地形差異,因此那些組合可能特別強大。

步驟 3:放置並說明懸賞軌

將懸賞軌放在所有玩家都能看見的地方。在第一個收入階段前,帶大家走過懸賞如何獲得與花費。目標是每位玩家都能用一句話說出如何賺取懸賞以及懸賞能買什麼。

常見錯誤:因為懸賞軌看起來一目了然就跳過說明。懸賞會與戰鬥及收入時機互動,因此兩分鐘的概述能避免遊戲中途爭論。

  • 檢查點:開始前,每位玩家都應該能說出一種賺取懸賞的方法與一種花費懸賞的方法。

步驟 4:以懸賞啟用狀態進行第一回合

正常進行第一回合,但在收入階段結算懸賞的獲得與花費。第一場遊戲保持簡單:不要用選用變體,也不要混入你已設置之外的擴充。這讓你能看見懸賞如何改變玩家誘因,而不增加額外干擾。

如果你擁有 Cloudspire: Thick Health and Source Chips,請在此使用。當懸賞獎勵在回合中途改變你的總數時,加厚指示物讓追蹤生命與能量更容易,且四套足以涵蓋標準遊戲。

  • 常見錯誤:在戰鬥結束時結算懸賞,而不是在收入階段。請遵循擴充所述的時機,以避免重複計算。

步驟 5:結算懸賞並為下一回合重置

回合結束時,結算任何懸賞目標,將花費的標記放回供應區,並為下一回合重置懸賞軌。接著檢查是否有任何英雄能力在懸賞計分時觸發。這個重置步驟很容易忘記,會導致後續回合總數膨脹。

遊戲之間的收納方面, Cloudspire: Market Bag 能讓小型配件保持直立且狀態良好,這在你將懸賞標記分類放回盒中時很有幫助。

  • 檢查點:計分後,除非英雄能力另有說明,否則所有玩家的懸賞軌都應顯示為零。

英雄懸賞設置步驟一覽

  1. 設置主 Cloudspire: 使用標準規則建立地圖、放置尖塔、僕從與起始資源。 檢查點:加入任何擴充零件前,主遊戲已能完整遊玩。
  2. 加入英雄指示物與懸賞軌: 將新英雄洗入選秀,並將懸賞軌放在收入區附近。 常見錯誤:把懸賞軌放在市場區,容易被打翻。
  3. 說明懸賞時機: 告訴每位玩家懸賞何時獲得與花費,並確認他們能複述。 檢查點:每位玩家說出一種賺取方法與一種花費方法。
  4. 以懸賞進行第一回合: 只在收入階段結算懸賞,且第一場遊戲避免選用變體。 常見錯誤:在戰鬥後計分懸賞,而不是在收入階段。
  5. 計分與重置: 結算懸賞目標、放回花費的標記,並將懸賞軌重置為零。 檢查點:除非英雄能力另有說明,否則懸賞軌顯示為零。

支援英雄懸賞遊玩的產品

  • Cloudspire: The Shada Faction Expansion: Shada 陣營比以往任何陣營都更能利用地形差異,其僕從在該地形上獲得特殊能力。將英雄懸賞的英雄與 Shada 陣營配對,會獎勵爭奪特定地圖區域的玩家,使懸賞目標更有變化。
  • Cloudspire: The Graft Faction Expansion: Graft 擁有可移動的 feastress,這要歸功於 Nucleus,它同時享有身為單位與結構的優勢,也承受其缺點。如果你想要一場有特殊佈局決策的英雄懸賞遊戲,Graft 的可移動 feastress 能創造其他陣營無法複製的懸賞機會。
  • Cloudspire: Thick Health and Source Chips: 這些加厚指示物非常適合在 Cloudspire 遊戲中追蹤生命與能量,且四套足以涵蓋標準遊戲。懸賞獎勵經常在回合中途改變生命與能量,因此更厚、更易讀的指示物能減少英雄懸賞遊戲中的追蹤錯誤。
  • Cloudspire: Market Bag: 這款抽取袋採用耐用設計,能讓所有東西保持直立且狀態良好,並讓你能視需要補充市場。英雄懸賞加入容易遺失的小標記;專用袋能在場次之間保持它們井然有序,並加快設置速度。

英雄懸賞獎勵的是圍繞時機與地形規劃的玩家,而不只是單純的戰鬥。先設置主遊戲,再來加入英雄與懸賞軌,並讓第一場遊戲保持簡單。一旦你們了解懸賞何時變動,就能加入 Shada 或 Graft 等陣營,享受真正不同的對戰組合。

Shop Related Products

暴政時代:Too Many Bones 戰役配件

暴政時代:Too Many Bones 戰役配件

$22.16 $29.95

Shop Now
Too Many Bones:Lab Rats(The Escapists)

Too Many Bones:Lab Rats(The Escapists)

$20.97 $29.95

Shop Now
Cloudspire:Portal Seekers 內容擴充

Cloudspire:Portal Seekers 內容擴充

$19.77 $29.95

Shop Now
Too Many Bones:Ghillie(偵察長)

Too Many Bones:Ghillie(偵察長)

$20.67 $29.95

Shop Now