Age of Tyranny 戰役設置:你的第一場 Too Many Bones 戰役
By Chip Theory Games | Published: 2026-10-31
Category: 操作指南
了解如何為 Too Many Bones 設定 The Age of Tyranny 戰役配件、使用 Campaign Snapshot Mat 追蹤進度,並開始你的第一場連續戰役。
快速解答
若要使用《The Age of Tyranny》展開《Too Many Bones》戰役,請將戰役快照墊與標準遊戲一同設置,在每場遊戲結束後記錄你的 Gearloc 與進度,並在討伐暴君的過程中將該狀態延續到下一場遊戲。
戰役元件為你的遊戲增添什麼
《The Age of Tyranny》並非獨立擴充;它加入了戰役元件,讓你能將多場《Too Many Bones》遊戲串連成一段持續發展的故事。核心是戰役快照墊,它提供你一個在每場遊戲之間追蹤進度的位置。這意味著你的決定與結果會延續下去,你每次遊玩時不會重置回空白狀態。
由於產品頁強調連續多場遊戲與討伐暴君,請預期一場戰役會橫跨不止一次遊玩。這些元件支援那樣的延續性,但它們不會取代你的《Too Many Bones》核心規則或元件。你仍然需要主遊戲才能遊玩。
一個應避免的常見設置錯誤
最常見的錯誤,是把戰役快照墊當成裝飾性或可有可無的東西。如果你在遊玩過程中沒有在上面記錄進度,你就會失去各場遊戲之間的脈絡,戰役也會變成只是一連串互不相關的遊戲。請邊玩邊填寫,而不是事後憑記憶補上。
戰役設置逐步說明
- 先設置主遊戲: 依照你使用的玩家人數與 Gearloc,完成你平常的《Too Many Bones》設置。在主遊戲準備就緒之前,不要加入戰役元件。 檢查點:在你引入戰役墊之前,主遊戲應該已完全可遊玩。
- 將戰役快照墊放在伸手可及之處: 把墊子放在每位玩家都能看見並書寫的位置。它是你的戰役紀錄,因此需要在整場遊戲中保持可見。 常見錯誤:把墊子擱在一旁,導致它在遊戲過程中遭到忽略。
- 記錄你的起始戰役狀態: 在第一回合之前,記下 Gearloc、你正在追擊的暴君,以及墊子提供的任何起始進度標記。若墊子表面允許,請使用鉛筆或白板筆,以便更新。 檢查點:在擲任何骰子之前,確認墊子已填寫完成。
- 進行遊戲並隨時更新墊子: 每當你擊敗暴君或達成戰役里程碑時,立即在墊子上標記。不要等到遊戲結束才重建發生了什麼事。 常見錯誤:讓墊子保持空白直到遊戲結束,這會導致進度遺漏或不正確。
- 暫停並保存戰役狀態: 在遊戲結束時,檢視墊子並確認每一項變更都已記錄。將墊子與你的遊戲一同收納,以便下一場遊戲能從該確切狀態繼續。 檢查點:在你收拾之前,墊子應該清晰可讀且完整。
- 下次以保存的狀態繼續: 當你再次遊玩時,照常設置主遊戲,然後放置墊子並從你記錄的進度繼續。除非你打算重新開始,否則不要重置戰役。 常見錯誤:忘記把墊子重新拿出來,這會破壞戰役的延續性。
產品資訊
- 《The Age of Tyranny》:適用於《Too Many Bones》的戰役元件: 《The Age of Tyranny》包含一個戰役快照墊,用於在每場遊戲之間追蹤進度。請在每場遊戲中使用該墊子,以便你的 Gearloc 狀態與已擊敗的暴君能正確延續。
《The Age of Tyranny》:適用於《Too Many Bones》的戰役元件

