Chip Theory Games

Dragons of Etchinstone: Nieuwe mechanismen in de Siege-uitbreiding

Dragons of Etchinstone: Nieuwe mechanismen in de Siege-uitbreiding

By Chip Theory Games | Published: 2026-10-26

Category: Handleidingen

Leer hoe je de Belegeringsuitbreiding voor Dragons of Etchinstone speelt, inclusief nieuwe regels, opzetstappen en speltips om de verdediging van de toren onder de knie te krijgen.

Snel antwoord

De Siege-uitbreiding introduceert een nieuwe verdedigingslaag in Dragons of Etchinstone, waarbij spelers de Toren moeten beschermen tegen golven van met Ether versterkte monsters. Deze gids behandelt de opzet, nieuwe actietypen en winnende voorwaarden.

Wat de Siege-uitbreiding verandert

In tegenstelling tot eerdere uitbreidingen die zich richten op verkenning of gevechten, legt Siege de nadruk op torenverdediging. De Toren wordt een centraal element en de Ether-golven brengen nieuwe vijandtypen die er direct op mikken. Dit betekent dat je je strategie moet aanpassen van agressieve aanval naar een gebalanceerde verdediging.

Een veelgemaakte afweging: je hebt minder middelen voor persoonlijke upgrades omdat je moet investeren in fortificaties en gebiedscontrole. Plan je Ether-gebruik zorgvuldig.

Hoe speel je de Siege-uitbreiding: stap voor stap

  1. Zet de Toren en het Siege-bord op: Plaats de Toren in het midden van het speelgebied. Schud het Siege Event-deck en leg het naast het bord. Elke speler kiest een startlocatie rond de Toren en plaatst zijn Magiër en start-Ether-tekens. Veelgemaakte fout: de Toren te dicht bij de rand plaatsen kan bewegingsopties beperken. Houd hem centraal.
  2. Begrijp de golfstructuur: Het spel verloopt nu in golven in plaats van beurten. Aan het begin van elke golf trek je een kaart van het Siege Event-deck. Deze geeft aan uit welke richting vijanden komen en eventuele speciale effecten (bijv. dubbele beweging voor bepaalde monsters). Checkpoint: lees de golfkaart altijd hardop voor aan de groep, zodat iedereen de dreigingsrichting kent.
  3. Wijs Ether toe aan fortificaties: Tijdens je actiefase kun je Ether uitgeven om muren of vallen op het bord te bouwen. Muren blokkeren vijandelijke beweging; vallen richten schade aan wanneer ze worden geactiveerd. Elke fortificatie kost 2 Ether en kost één actie om te plaatsen. Veelgemaakte fout: Ether hamsteren voor persoonlijke spreuken. In Siege zijn fortificaties vaak waardevoller.
  4. Verdedig de Toren tijdens de vijandelijke fase: Nadat alle spelers hebben gehandeld, bewegen vijanden zich naar de Toren. Elk vijandtype heeft een uniek bewegingspatroon (bijv. recht, diagonaal). Als een vijand de Toren bereikt, richt hij schade gelijk aan zijn kracht. De Toren heeft 10 levenspunten. Checkpoint: als de levens van de Toren dalen tot 0, verliezen alle spelers onmiddellijk. Geef prioriteit aan vijanden die het dichtst bij de Toren zijn.
  5. Win door alle golven te overleven: Het spel eindigt na een vast aantal golven (meestal 5 voor een standaardspel). Als de Toren nog levens heeft, winnen alle spelers. Je kunt de moeilijkheidsgraad aanpassen door het aantal golven te verhogen of te verlagen. Veelgemaakte fout: vergeten dat coöperatieve overwinning betekent dat je moet samenwerken. Richt je niet op persoonlijk eerbetoon.

Productfeiten

  • Dragons of Etchinstone: Siege Expansion: De uitbreiding voegt een nieuw scenario toe waarin de Toren is doordrenkt met elementaire magie, die zowel mensen als monsters aantrekt. Dit verandert de winnende voorwaarde: in plaats van alle vijanden te verslaan, moet je de Toren intact houden terwijl je meerdere golven overleeft.
    Dragons of Etchinstone: Siege Expansion
    Dragons of Etchinstone: Siege Expansion

Shop Related Products

Dragons of Etchinstone: Belegering Uitbreiding

Dragons of Etchinstone: Belegering Uitbreiding

$7.65 $11.95

Shop Now