Cloudspire 영웅 현상금 vs 기본 진영
By Chip Theory Games | Published: 2026-09-14
Category: 비교
Hero's Bounty는 진영을 추가하지 않고, 첫 일곱 개의 Cloudspire 진영에 35개의 이벤트와 유물을 더해 모든 기본 게임 대결의 양상을 바꿉니다.
빠른 답변
Hero's Bounty는 새로운 진영이 아니라, 첫 일곱 개 진영에 연결되는 35장의 이벤트와 유물 팩입니다. Cloudspire 기본 게임을 이미 가지고 있고 새로운 군대를 배우지 않으면서 더 많은 전술적 다양성을 원한다면, 저렴하고 부담 없는 추가 구성입니다. 아직 첫 진영을 배우는 중이라면, 기본 매치업이 익숙해질 때까지 건너뛰세요.

Cloudspire의 기본 게임은 고정된 규칙, 고정된 유닛, 고정된 리듬을 가진 뚜렷한 진영을 제공합니다. Hero's Bounty는 그 어느 것도 대체하지 않습니다. 첫 일곱 개 진영에 묶인 35개의 새로운 이벤트와 유물을 추가합니다. 즉, 이미 알고 있는 기본 게임은 그대로 유지되지만, 그 안의 결정은 달라집니다.
다음에 무엇을 살지 결정할 때 이 차이는 중요합니다. The Graft 같은 진영 확장은 플레이하는 대상을 바꿉니다. Hero's Bounty는 플레이하는 동안 일어나는 일을 바꿉니다. 다음은 테이블 위에서 두 가지를 비교한 것입니다.
Hero's Bounty가 기본 게임에 실제로 추가하는 것
이 확장은 Cloudspire의 두 번째 Kickstarter 캠페인 동안 달성된 모든 스트레치 골을 하나의 팩으로 모은 것입니다: 첫 일곱 개 진영에 걸쳐 분포된 35개의 이벤트와 유물. 이벤트와 유물은 The Joining War 동안 떠다니는 섬에 나타나며, 어떤 전술가든 발견하고 사용할 수 있습니다.
실제로는 기존 진영 목록이 늘어나지 않고, 결정의 공간이 늘어납니다. 단순한 유닛 강함이 아니라 지도 인식과 타이밍을 보상하는 새로운 선택지가 경기 중간에 나타납니다.
- 처음 플레이하기 전에 이벤트와 유물 풀을 확인하여 경기 중간에 카드를 처음 읽는 일이 없도록 하세요.
Hero's Bounty vs The Graft 같은 진영 확장
The Graft Faction Expansion은 반대 종류의 구매입니다. Ankar 전역에 퍼지는 환경적 역병 진영을 추가하며, Nucleus 덕분에 움직일 수 있는 "feastress"를 중심으로 구성됩니다. Nucleus는 이중 목적 조각이라는 점에서 이점과 함정을 모두 가집니다. 이는 배워야 할 새로운 규칙을 가진 새로운 군대입니다.
Hero's Bounty는 기계적으로 새로운 것을 요구하지 않습니다. 이미 알고 있는 진영을 계속 플레이하지만, 이벤트와 유물이 서로 다른 압박 지점을 만듭니다. 가르치는 세션 없이 매치업에 새로움을 원한다면 Hero's Bounty가 더 가벼운 선택입니다. 진정으로 다른 상대를 원한다면 The Graft가 매치업을 바꾸는 쪽입니다.
- Hero's Bounty: 같은 진영, 새로운 중반 결정.
- The Graft: 새로운 진영, 새로운 규칙, 새로운 학습 곡선.
두 구매가 같은 게임 나이트를 바꾸는 방식
Hero's Bounty가 플레이에 들어가면, 기본 진영 매치업은 이벤트나 유물이 테이블에 나올 때까지 거의 동일하게 진행됩니다. 그때 보드를 잘 읽는 플레이어가 앞서 나갑니다. 이미 자신의 진영 강점을 이해하고 전환할 수 있는 플레이어를 보상합니다.
The Graft가 있으면 테이블 전체가 적응해야 합니다. The Graft는 퍼지고 소비하며, Source 자원이 줄어들고, 다른 진영은 Nucleus를 막기 위해 협력해야 합니다. 이는 더 무겁고 서사적인 경험이며, 그룹이 아직 기본 규칙을 배우는 중이라면 덜 관대합니다.
- Hero's Bounty는 기존 그룹의 루틴에 더 쉽게 끼워 넣을 수 있습니다.
- The Graft는 함께 해결할 공동 문제를 원하는 그룹에 더 적합합니다.
구매 전에 저울질할 트레이드오프
- 다양성 vs 학습 곡선: Hero's Bounty는 새로운 진영 규칙 없이 첫 일곱 개 진영에 걸쳐 35개의 이벤트와 유물을 추가합니다. The Graft는 자체 퍼짐-소비 메커니즘과 움직일 수 있는 feastress를 가진 완전한 진영을 추가합니다. 가르치지 않고 다양성을 원하면 Hero's Bounty를, 새로운 상대를 원하면 The Graft를 선택하세요.
- 매치업 영향 vs 테이블 영향: Hero's Bounty는 기존 매치업 내부의 결정을 바꿉니다. The Graft는 다른 진영이 Nucleus에 맞서 협력해야 하므로 테이블 전체의 우선순위를 바꿉니다. Hero's Bounty는 게임 나이트에서 더 작은 발자국입니다.
- 비용 vs 콘텐츠 유형: Hero's Bounty는 간결한 이벤트와 유물 팩입니다. The Graft는 다른 범위의 콘텐츠를 가진 완전한 진영 확장입니다. 실제로 더 원하는 것을 비교하세요: 새로운 결정인지 새로운 군대인지.
비교를 결정하는 카탈로그 사실
- Cloudspire: Hero's Bounty: 첫 일곱 개 Cloudspire 진영에 묶인 35개의 새로운 이벤트와 유물로, Cloudspire의 두 번째 Kickstarter 캠페인의 모든 스트레치 골을 모았습니다. 배워야 할 진영을 추가하지 않고 기본 게임의 결정 공간을 확장하므로, 이미 기본 매치업을 아는 그룹에 적합합니다.
- Cloudspire: The Graft Faction Expansion: The Graft는 Nucleus를 통해 움직일 수 있는 "feastress"를 가진 퍼지는 환경적 역병 진영이며, Nucleus는 이중 목적 조각이라는 점에서 이점을 누리고 함정을 겪습니다. 새로운 규칙을 가진 완전한 새 상대이므로, 기존 매치업에 층을 더하기보다 매치업 자체를 바꿉니다.
어느 쪽이 당신의 테이블에 맞는가
최적 대상
- 기본 게임 진영을 이미 알고 새로운 군대를 배우지 않으면서 더 많은 전술적 결정을 원하는 플레이어
- 기존 Cloudspire 매치업을 부담 없이 새로고침하려는 그룹
적합하지 않은 대상
- 아직 첫 진영을 배우는 신규 플레이어—먼저 기본 매치업을 익히세요
- 완전히 새로운 상대를 특별히 찾는 그룹은 대신 The Graft 같은 진영 확장을 살펴보세요
Hero's Bounty와 The Graft는 서로 다른 문제를 해결합니다. Hero's Bounty는 이미 플레이하는 진영을 심화시키고, The Graft는 상대할 새로운 누군가를 제공합니다. 당신의 테이블에 있는 빈틈에 맞는 것을 구매하세요.



