The Elder Scrolls: BotSE シェフクラス
Category: 拡張
シェフのクラスアビリティは、食料タイプの消耗品を独自の方法で活用します。食料をより簡単に見つけて発見し、消耗品から追加の価値を引き出し、チームメイトに利益をもたらす強力な効果を提供できます。
8つの新しい美味しくて料理をテーマにしたサイドクエストと、新しい消耗品アイテム(Frosted Brains)が含まれており、Tamrielでの冒険が特に美味しくなることを保証します。
Category: 拡張
シェフのクラスアビリティは、食料タイプの消耗品を独自の方法で活用します。食料をより簡単に見つけて発見し、消耗品から追加の価値を引き出し、チームメイトに利益をもたらす強力な効果を提供できます。
8つの新しい美味しくて料理をテーマにしたサイドクエストと、新しい消耗品アイテム(Frosted Brains)が含まれており、Tamrielでの冒険が特に美味しくなることを保証します。
I didn't expect extracting extra value from every consumable to change how I play, but now I hoard ingredients instead of selling them. Turning plain food into buffs that actually matter in a fight is the best part of this class.
I didn't expect the Chef to change how I play this much. Cooking up a buff before a boss fight has basically replaced chugging potions for me, and actually getting useful drops from food I'd normally sell is a nice bonus.
The food-finding perk is handy, but it mostly just speeds up looting stuff I'd grab anyway. Serving buffs to allies is a neat idea, though the effects feel too small to build a whole playstyle around. Fine if you like cooking in games, otherwise it's skippable.