Cloudspire Hero's Bountyと基本ゲームの勢力:変更点
By Chip Theory Games | Published: 2026-09-14
Category: 比較
Hero's Bountyは陣営を追加するのではなく、35のイベントとレリックを最初の7つのCloudspire陣営に重ね、すべてのベースゲームの対戦展開を変えます。
簡単な答え
Hero's Bountyは新しい勢力ではありません。最初の7つの35カードのイベントとレリックパックで、 Cloudspire 勢力に組み込むものです。すでにベースゲームを持っていて、新しい軍を覚えずにもっと戦術的なバリエーションを求めているなら、安価で導入しやすい追加要素です。まだ最初の勢力を学んでいる段階なら、ベースの対戦が慣れるまでスキップしましょう。

Cloudspireのベースゲームは、固定ルール、固定ユニット、固定リズムを持つ個性的な勢力を提供します。Hero's Bountyはそれを置き換えるものではありません。最初の7つの勢力に紐づく35の新しいイベントとレリックを追加するので、すでに知っているベースゲームはそのままですが、その中の判断が変わります。
次に何を買うかを決めるとき、この違いは重要です。The Graftのような勢力拡張は、プレイする内容を変えます。Hero's Bountyは、プレイ中に起こることを変えます。以下がテーブル上での両者の比較です。
Hero's Bountyがベースゲームに実際に追加するもの
この拡張は、Cloudspireの2回目のKickstarterキャンペーンで解除されたすべてのストレッチゴールを1つのパックにまとめたものです。最初の7つの勢力にまたがる35のイベントとレリックが含まれます。イベントとレリックはThe Joining War中に浮遊島に出現し、どのタクティシャンでも発見して使用できます。
実際には、既存の勢力リストは増えませんが、意思決定の幅が広がります。試合中に新しい選択肢が現れ、単なるユニットの強さだけでなく、マップ認識とタイミングが報われます。
- 初めてプレイする前にイベントとレリックのプールを確認して、試合中にカードをぶっつけ本番で読まないようにしましょう。
Hero's Bounty対The Graftのような勢力拡張
The Graft Faction Expansionは逆の種類の購入です。Ankar全体に広がる環境的な枯死勢力を追加し、Nucleusのおかげで移動可能な「feastress」を中心に構築されています。Nucleusは二重目的の駒であることから利点と落とし穴の両方を享受します。これは新しいルールを学ぶ新しい軍です。
Hero's Bountyは機械的に新しいものを要求しません。すでに知っている勢力をプレイし続けますが、イベントとレリックが異なる圧力点を生み出します。教習セッションなしで対戦に新しさを求めるなら、Hero's Bountyの方が手軽です。本当に異なる対戦相手を求めるなら、The Graftが対戦を変えるものです。
- Hero's Bounty:同じ勢力、新しい中盤の判断。
- The Graft:新しい勢力、新しいルール、新しい学習曲線。
2つの購入が同じゲームナイトをどう変えるか
Hero's Bountyを導入すると、ベース勢力の対戦はイベントやレリックがテーブルに出るまでほぼ同じように進みます。そこでボードをよく読むプレイヤーが前に出ます。すでに自分の勢力の強みを理解し、方向転換できるプレイヤーに報います。
The Graftでは、テーブル全体が調整する必要があります。The Graftは広がり消費し、Sourceの備蓄が減り、他の勢力はNucleusを止めるために協力しなければなりません。これはより重く、より物語的な体験であり、グループがまだベースルールを学んでいる段階では寛容さに欠けます。
- Hero's Bountyは既存のグループのルーティンに組み込みやすいです。
- The Graftは解決すべき共通の問題を求めるグループに適しています。
購入前に検討すべきトレードオフ
- バリエーション対学習曲線: Hero's Bountyは新しい勢力ルールなしで最初の7つの勢力にまたがる35のイベントとレリックを追加します。The Graftは独自の広がりと消費のメカニクスと移動可能なfeastressを持つ勢力全体を追加します。 教えることなくバリエーションを求めるならHero's Bountyを、新しい対戦相手を求めるならThe Graftを選びましょう。
- 対戦への影響対テーブルへの影響: Hero's Bountyは既存の対戦内の判断を変えます。The Graftは他の勢力がNucleusに対して協力しなければならないため、テーブル全体の優先順位を変えます。 Hero's Bountyはゲームナイトでのフットプリントが小さいです。
- コスト対コンテンツタイプ: Hero's Bountyはコンパクトなイベントとレリックのパックです。The Graftは異なる範囲のコンテンツを持つ完全な勢力拡張です。 実際にもっと欲しいものを比較しましょう:新しい判断か、新しい軍か。
比較を決定するカタログの事実
- Cloudspire: Hero's Bounty: 最初の7つのCloudspire勢力に紐づく35の新しいイベントとレリックで、Cloudspireの2回目のKickstarterキャンペーンのすべてのストレッチゴールをまとめたものです。学ぶ勢力を追加せずにベースゲームの意思決定の幅を広げるので、すでにベースの対戦を知っているグループに適しています。
- Cloudspire: The Graft Faction Expansion: The Graftは、Nucleusを介して移動可能な「feastress」を持つ広がる環境的枯死勢力で、二重目的の駒であることから利点と落とし穴の両方を享受します。新しいルールを持つ完全な新しい対戦相手なので、既存の対戦に重ねるのではなく、対戦そのものを変えます。
どちらがあなたのテーブルに合うか
最適な対象
- ベースゲームの勢力をすでに知っていて、新しい軍を学ばずにもっと戦術的な判断を求めるプレイヤー
- 既存のCloudspire対戦を手軽にリフレッシュしたいグループ
対象外
- まだ最初の勢力を学んでいる新規プレイヤー—まずベースの対戦を覚えましょう
- 特に真新しい対戦相手を探しているグループは、代わりにThe Graftのような勢力拡張を検討すべきです
Hero's BountyとThe Graftは異なる問題を解決します。Hero's Bountyはすでにプレイしている勢力を深め、The Graftは対戦する新しい相手を与えます。あなたのテーブルのギャップに合う方を購入しましょう。



