Mappa avventura di Too Many Bones: come usarla nelle tue campagne
By Chip Theory Games | Published: 2026-10-13
Category: Recensioni prodotti
Adventure Map 2.0 sostituisce il tuo Day Counter con un tracker visivo dei progressi per Too Many Bones e Undertow. Ecco come configurarlo, usarlo ogni giorno ed evitare errori comuni.
Risposta rapida
Il Too Many Bones Adventure Map 2.0 è un tracker visivo dei giorni che sostituisce la tua carta Day Counter. Mettilo accanto all'area di gioco, sposta un segnalino ogni volta che il giorno avanza e usa la pista stampata per vedere i progressi a colpo d'occhio. Entra sia nella scatola di Undertow sia in quella di Too Many Bones, quindi riporlo è semplice.
Cosa cambia l'Adventure Map al tavolo
L'Adventure Map 2.0 è compatibile sia con Too Many Bones sia con Undertow. Invece di girare o regolare una carta Day Counter, segui la campagna su una mappa con cucitura sui bordi e illustrazioni di Anthony LeTourneau. Questa pista visiva rende più facile per tutti vedere quanto è avanzato il gruppo e quanti giorni restano. Se il tuo gruppo possiede già il gioco base, questo è uno degli accessori di Too Many Bones più semplici da aggiungere perché non cambia nessuna regola: cambia solo il modo in cui registri il tempo.
Dove mettere la mappa durante la partita
Appoggia la mappa in piano in un punto che ogni giocatore possa raggiungere senza sporgersi sopra l'area dell'incontro. Deve stare fuori dallo spazio di gioco principale, ma abbastanza vicino da rendere visibile il segnalino del giorno durante le battaglie. La mappa è progettata per entrare nelle scatole di Undertow e Too Many Bones, così alla fine della sessione puoi riporla con il resto dei componenti invece di lasciarla su uno scaffale.
Come far avanzare i giorni senza perdere il conto
Ogni volta che il gioco ti dice di far avanzare il giorno, sposta il segnalino di uno spazio lungo la mappa. Fallo subito, prima di risolvere altri effetti, così non dovrai mai ricostruire il conteggio dei giorni in seguito. Se il tuo gruppo usa regole della casa per la durata della campagna, mettetevi d'accordo prima della prima mossa, così la pista della mappa corrisponde al numero di giorni che intendete usare.
Come usare l'Adventure Map: passo dopo passo
- Apri e controlla la mappa: Tira fuori l'Adventure Map 2.0 dalla scatola e verifica che la pista dei giorni sia stampata chiaramente e senza pieghe. Stendila in piano sul tavolo. Punto di controllo: se la mappa non resta piatta, metti qualche gettone pesante sugli angoli per qualche minuto prima di giocare.
- Posizionala accanto all'area di gioco: Metti la mappa dove tutti i giocatori possono vederla e raggiungerla senza disturbare il tappetino dell'incontro o il vassoio dei dadi. Errore comune: mettere la mappa sotto o dietro l'area dell'incontro, il che rende facile dimenticare di far avanzare il giorno.
- Scegli il tuo segnalino del giorno: Usa un gettone, un token o un dado piccolo in più per segnare il giorno attuale. Tienilo separato dai componenti di gioco, così non viene mai confuso con un dado di abilità o di statistica. Punto di controllo: mettetevi d'accordo sul segnalino prima del primo turno, così nessuno muove il pezzo sbagliato.
- Fai avanzare il segnalino quando il gioco lo indica: Ogni volta che una regola o una carta ti indica di far avanzare il giorno, sposta subito il segnalino di uno spazio e annuncia il nuovo giorno al tavolo. Errore comune: aspettare la fine del round per spostare il segnalino, il che porta a giorni saltati o contati due volte.
- Conferma la durata della campagna all'inizio: Se giochi una campagna più corta o più lunga della pista standard, decidete prima di giocare quanti giorni userete e dove finirà il segnalino. Punto di controllo: scrivi il conteggio dei giorni concordato su un foglietto o annotalo sul bordo della mappa se usi regole della casa.
- Riponila nella scatola giusta: Alla fine della sessione, infila la mappa nella scatola di Undertow o di Too Many Bones. Entrambe sono progettate per contenerla. Passo successivo: tieni la mappa nella stessa scatola del gioco a cui giochi più spesso, così la preparazione resta rapida.
Dettagli del prodotto
- Too Many Bones Adventure Map: L'Adventure Map 2.0 entra sia nelle scatole di Undertow e Too Many Bones sia è compatibile con entrambi i giochi. Puoi riporla con una delle due scatole base e usarla su due titoli Too Many Bones diversi senza comprare un secondo tracker.
- Too Many Bones Enamel Pin (Gasket): La spilla smaltata Gasket è un piccolo oggetto da collezione progettato per attaccarsi a zaini, vestiti e altri oggetti che possono tenere una spilla. Un modo economico per mostrare la fedeltà ai Gearloc tra una serata di gioco e l'altra, anche se non ha alcun ruolo nel seguire la tua campagna.
- Too Many Bones: Carcass (The Survivalist): Carcass è un'espansione Gearloc Survivalist che include un tappetino personaggio, un gettone Gearloc, dadi abilità e dadi statistica. Se vuoi un nuovo Gearloc da abbinare alla tua mappa della campagna, Carcass aggiunge un personaggio completo senza cambiare il modo in cui la mappa tiene traccia dei giorni.



