Come scegliere i giochi base di Chip Theory Games
By Chip Theory Games | Published: 2026-09-14
Category: Guide all'acquisto
Confronta i giochi base di Chip Theory Games in base al numero di giocatori, allo spazio sul tavolo e alla complessità, così puoi scegliere quello giusto prima di acquistare.
Risposta rapida
Scegli Too Many Bones: A Dice Builder RPG se vuoi una campagna dice-building adatta al gioco in solitaria, con la progressione dei personaggi più profonda. Scegli un base game diverso se il tuo gruppo preferisce il controllo del territorio competitivo, la stealth cooperativa o un insegnamento più leggero. Valuta prima il numero di giocatori e lo spazio sul tavolo, poi il tema, infine la complessità.

I base game di Chip Theory Games condividono uno stile comune: chip pesanti, tappetini in neoprene e regolamenti che premiano la pianificazione. Ma non sono intercambiabili. La scelta giusta dipende da quante persone giocano con te, da quanto spazio hai sul tavolo e se il tuo gruppo vuole cooperare o competere.
Questa guida illustra le differenze pratiche così puoi scegliere un base game una volta e restare soddisfatto anche un anno dopo. Useremo Too Many Bones: A Dice Builder RPG come punto di riferimento perché è la linea che la maggior parte delle persone incontra per prima, poi mostreremo quando un altro base game è più adatto.
Parti dal numero di giocatori e dal supporto per il gioco in solitaria
Il numero di giocatori è il filtro più rapido. Too Many Bones: A Dice Builder RPG è costruito attorno a uno a quattro Gearloc e funziona bene in solitaria perché controlli l'intero gruppo. Se il tuo gruppo è di solito di due persone, resta teso senza bisogno di un tavolo completo. Se ospiti regolarmente cinque o sei giocatori, dovrai dividervi in squadre o cercare un base game progettato per gruppi più numerosi.
Il gioco in solitaria non è un ripensamento in questa linea. Gli stessi sistemi di chip e dadi che guidano il multiplayer guidano anche le sessioni in solitaria, quindi non devi imparare due set di regole. Controlla sulla scatola il numero di giocatori supportato prima di innamorarti del tema.
- Conta il tuo gruppo abituale realistico, non la dimensione massima del party.
- Se giochi da solo più della metà delle volte, dai priorità a un base game con vere regole per il gioco in solitaria.
Fai combaciare l'ingombro sul tavolo con il tuo spazio
Chip Theory Games usa componenti premium, e i componenti premium occupano spazio. Tappetini in neoprene, pile di chip e vaschette per dadi richiedono un tavolo vero. Too Many Bones: A Dice Builder RPG si espande man mano che cresce la tua collezione di Gearloc, e le espansioni aggiungono altri dadi e carte nella stessa area di gioco. Misura il tuo tavolo prima di comprare, non dopo.
Se lo spazio è limitato, pianifica lo stoccaggio e un play mat che si adatti. Un base game che non riesci a preparare comodamente è un base game che non giocherai. È anche qui che gli accessori si guadagnano il loro posto: un set di Too Many Bones Gearloc Coasters tiene le bevande lontane dal neoprene, e una Too Many Bones Mug tiene il caffè in un unico posto durante le sessioni lunghe.
- Lascia almeno qualche centimetro di margine attorno ai tappetini per le pile di chip.
- Conserva dadi e chip in modo che la preparazione richieda meno di cinque minuti.
Decidi quanta complessità vuole il tuo gruppo
La complessità non è la stessa cosa della profondità. Too Many Bones: A Dice Builder RPG ha molti dadi e interazioni tra parole chiave, ma il ciclo di gioco principale si impara in una sessione. I base game competitivi della linea possono aggiungere più regole da imparare in anticipo perché ogni giocatore deve capire gli stessi sistemi contemporaneamente. I base game cooperativi spesso si insegnano più in fretta perché il gruppo condivide il peso.
Scegli la complessità che il tuo giocatore meno esperto riesce a gestire. Un base game che finisce sul tavolo ogni settimana batte uno più pesante che resta sullo scaffale.
- Insegna la prima partita con il Gearloc o la fazione più semplice disponibile.
- Se il tuo gruppo odia sfogliare il regolamento, preferisci un base game con un aiuto giocatore condiviso.
Scegli il tema che ti fa tornare a giocare
Il tema qui non è decorazione. Too Many Bones: A Dice Builder RPG ti manda a Daelore per affrontare i Tyrants of The Ebon, e l'impostazione avventurosa supporta campagne lunghe. Se il tuo gruppo vuole un arco narrativo, questo conta più di una scaramuccia in una singola sessione. Se preferisci partite competitive serrate, un base game diverso sarà più fedele a quell'obiettivo.
Leggi il retro della scatola come una promessa sul tono. Dark fantasy, fantascienza e avventura più leggera esistono tutti nella linea, e quello che trovi avvincente è quello che giocherai davvero.
- Fai combaciare il tema con l'umore che il tuo gruppo già apprezza.
- Se siete divisi, scegli il tema con la modalità in solitaria più forte così qualcuno può comunque giocare.
Pianifica le espansioni prima di impegnarti
I base game di questa linea sono piattaforme, non scatole una tantum. Too Many Bones: A Dice Builder RPG supporta Gearloc aggiuntivi come Too Many Bones: Gasket (The Hydromech) e Too Many Bones: Ghillie (The Scoutmaster), entrambi elencati come espansioni. Questo significa che il tuo primo acquisto è anche una decisione su quanto vorrai espandere in seguito.
Se ti piace la varietà, scegli un base game con un percorso di espansione chiaro che ti entusiasma. Se vuoi una scatola e basta, sii onesto e scegli di conseguenza.
- Controlla se le espansioni che vuoi richiedono il base game che stai considerando.
- Metti a budget un'espansione insieme al base game se la varietà ti importa.
Regole decisionali per scegliere un base game
- Se giochi soprattutto in solitaria o in due: Scegli Too Many Bones: A Dice Builder RPG perché supporta il controllo di un piccolo gruppo e mantiene intatto il ciclo dice-building con pochi giocatori. Prima un base game adatto al gioco in solitaria, le espansioni dopo.
- Se il tuo gruppo preferisce la competizione alla cooperazione: Cerca un base game costruito attorno al conflitto giocatore contro giocatore piuttosto che alla struttura avventurosa cooperativa di Too Many Bones. Fai combaciare la condizione di vittoria con il temperamento del tuo gruppo.
- Se lo spazio sul tavolo è limitato: Misura il tuo tavolo e preferisci un base game con un ingombro del tappetino più piccolo, oppure pianifica lo stoccaggio e un tappetino che si adatti al tuo spazio prima di comprare. Un gioco che non riesci a preparare è un gioco che non giocherai.
- Se vuoi un solo acquisto e nessuna espansione: Scegli il base game con la scatola base più rigiocabile per il tuo gruppo e salta del tutto il percorso di espansione. Un'onesta autovalutazione batte uno scaffale più grande.
Fatti sul prodotto che influenzano la tua decisione
- Too Many Bones: A Dice Builder RPG: È il base game che manda i Gearloc a Daelore per affrontare i Tyrants of The Ebon e supporta la creazione di personaggi con dadi e chip. È il punto di ingresso per il sistema Too Many Bones, quindi è il primo acquisto giusto se vuoi la campagna principale e il percorso di espansione più ampio.
- Too Many Bones: Gasket (The Hydromech): Gasket è un Gearloc espansione descritto come uno steambot con una valvola idraulica e molteplici modalità di smembramento dei Baddie. Se vuoi un secondo personaggio con un'identità meccanica distinta, questa espansione è un motivo concreto per iniziare con il base game Too Many Bones.
- Too Many Bones: Ghillie (The Scoutmaster): Ghillie è un Gearloc espansione che usa arco, trappole e alleati animali a Daelore. Mostra la gamma di stili di gioco in cui il base game può crescere, il che ti aiuta a valutare se il sistema manterrà il tuo interesse.
- Too Many Bones: Trover: Trover è un personaggio espansione descritto come un coboldo che non è un Gearloc e ha accesso ai Tyrant Dice. Indica che le espansioni possono piegare le regole del base game, quindi compra il base game solo se ti senti a tuo agio con quel tipo di varietà.
Chi dovrebbe comprare cosa
Ideale per
- Giocatori in solitaria che vogliono una campagna dice-building con progressione dei personaggi.
- Gruppi di due giocatori che apprezzano la risoluzione di enigmi cooperativa e l'espansione a lungo termine.
- Giocatori a cui piacciono chip premium, tappetini in neoprene e componenti tattili.
Non adatto a
- Gruppi che vogliono il conflitto competitivo diretto come modalità principale.
- Giocatori che hanno bisogno di un insegnamento di cinque minuti e nessun tracciamento di parole chiave.
- Acquirenti con spazio sul tavolo molto limitato o nessun interesse per le espansioni.
Scegli il base game che corrisponde al tuo numero reale di giocatori, al tuo tavolo e alla tua propensione alle espansioni. Too Many Bones: A Dice Builder RPG è il primo passo più sicuro per gruppi in solitaria e cooperativi, e i suoi Gearloc espansione ti danno spazio per crescere quando sei pronto.



