Chip Theory Games

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era

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Category: Juego base

¿Los Ancianos Pergaminos dan forma a tu destino, o tú das forma a sus profecías?

Tamriel es un antiguo continente lleno de culturas ricas, pueblos diversos y civilizaciones legendarias. Es una tierra que promete grandes cosas a aquellos lo suficientemente valientes como para marcar la diferencia. En la tumultuosa Segunda Era, la guerra arrasa el continente, las sectas conspiran en las sombras y un poderoso Elfo del Bosque pretende remodelar Tamriel para siempre.

Se necesitan aventureros: aquellos hábiles con la espada, armados con hechizos o imbuidos de otras habilidades. Mientras el pasado, presente y futuro de Tamriel se registran en Los Ancianos Pergaminos, ¿citarán esos misteriosos textos la traición de la Segunda Era, o tienes la madera de la grandeza?

Bienvenido a The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era, un juego de aventuras cooperativo para 1-4 jugadores.

Embárcate en una campaña como agente de uno de los muchos gremios de Tamriel. A lo largo de tres sesiones conectadas, los jugadores completarán misiones mientras viajan, luchan y se adentran en las diversas provincias de un continente en conflicto. A medida que los jugadores progresan, desarrollarán y avanzarán su aventurero elegido gastando puntos de experiencia. La dirección (y el potencial) de su personaje depende enteramente de ellos, pero independientemente de cómo se prepare el grupo de aventureros, ¡les espera una intensa sesión final!

The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era es un juego de estrategia de combate y creación de personajes. Los fans del querido mundo de la franquicia The Elder Scrolls pueden experimentar una aventura de mesa multifacética como ninguna otra que hayan visto antes, y los fans de Chip Theory Games pueden sentarse a disfrutar de años de diseño de juego que culminan en esta rica campaña que abarca todo un mundo. ¡La Segunda Era de Tamriel llama!

Customer Reviews (4.0 / 5 · 3 reviews)

Owen ★★★★★

The prophecy mechanic actually changes how you play — you're not just following a script, you're bending it. I've put in about six hours across three sittings and the faction decks keep pulling me into "one more turn." Didn't expect a board game to make Tamriel feel this alive.

Julian ★★★★☆

The map of Tamriel and the faction cards really pull you into the world, and setting up a campaign took less time than I expected. Only gripe is the rulebook font is small enough that I had to squint during our first session.

Miles ★★★☆☆

The prophecy mechanic is a neat twist, but setup took my group nearly an hour before we actually started playing. Components are decent quality, though I expected a bit more from a base game at this price.